"Ci troviamo a operare in un mercato in forte crescita, dal 2016 cresce a doppia cifra in Italia e in tutto il mondo, e la Fenix cresce più del mercato - ha spiegato Silvestri - La nostra è una società che tra quelle comprable cresce di più e cresciamo sia per le interne che esterne. Esternamente abbiamo acquisito una società e abbiamo in previsione di farne altre, oppure fare anche sviluppi di società internamente".
Di recente il CdA di Fenix Entertainment ha approvato la costituzione di Lovit, società che produrrà e distribuirà contenuti multimediali. "Lovit è una società di nuova formazione controllata da Fenix e avrà nella ricerca e nello sviluppo - quello che si chiama la realizzazione di contenuti innovativi - il core business. Si tratta di utilizzare l'intelligenza artificiale per monitorare 24 ore su 24 tutta una serie di informazioni derivanti dal mercato e riproporle in tempo reale con delle formule nuove - racconta il presidente del gruppo - Pertanto si occuperà di produrre contenuti multimediali, in 3d, in realtà aumentata, e fare tutta una serie di contenuti innovativi sui quali adesso abbiamo diciamo delle limitazioni per poter fare delle dichiarazioni, però dispone di tecnologie innovative di proprietà in esclusiva e in collaborazione con soggetti di Palo Alto".
Per quanto riguarda l'outlook 2022, Silvestri è convinto che "il settore continuerà a crescere e anzi è realistico pensare che - con il migliorare della tecnologia, della rete 5g e con moltiplicarsi dei dispositivi che offrono contenuti disponibili sempre - ci sia una fruizione sempre maggiore di contenuti, e per questo è realistico pensare che aumenti fortemente". "Noi abbiamo in previsione di mantenere questo tasso di crescita, come in precedenza, nei settori in cui siamo già operativi e svilupparne dei nuovi e innovativi come quello dei contenuti multimediali, soprattutto utilizzabili per la pubblicità e quindi di spostarci da produttore di contenuti e diventiamo sempre di più maggiormente anche una content e media company", ha concluso.
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