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Negli ultimi anni la vera sfida nel mondo dei videogame è stata rendere l’esperienza di gioco davanti alle console più realistica, e quindi più immersiva. Il primo passo, ovviamente, è stato migliorare la grafica, grazie alle tecnologie di alta definizione (Hd) e poi di ultra definizione (Uhd e 4K): il risultato è che oggi, se siamo dotati di un televisore all’altezza, i videogame si vedono quasi meglio della realtà, visto che sono studiati per offrire all’occhio umano un’immagine perfettamente nitida, con luce e colori bilanciati. Poi c’è la questione - sempre grafica - della fluidità, su cui le console di nuova generazione, PlayStation 5 e Xbox Series X, hanno puntato molto: la loro potenza permette infatti di far girare un videogioco stabilmente a 60 frame per secondo (fps).
L’EVOLUZIONE
Ma se da questo punto di vista il margine di miglioramento è ormai limitato, c’è un problema che il mondo dell’intrattenimento interattivo non ha ancora superato: quello del controller, del dispositivo per mezzo del quale un giocatore può fisicamente interagire. Dal vecchio joystick si è passati al gamepad (che aggiungeva dei pulsanti alla leva principale), per arrivare fino al Wiimote, un telecomando che Nintendo introdusse sulla console Wii e che serviva per riprodurre i movimenti delle braccia. Si è provato, a più riprese, anche con la realtà virtuale, che spesso però regala un’esperienza di gioco scomoda quando non, alla lunga, nauseante. Nelle nuove console ci si è perciò tornati a concentrare sul gamepad, ed è stata una mossa giustissima. Perché il lavoro fatto da Sony e Microsoft con i controller di Ps5 e Xbox Series X è ciò che fa davvero la differenza con la vecchia generazione di Ps4 e Xbox One, in attesa che vengano sviluppati dei videogame che sfruttino appieno la potenza di queste macchine. Microsoft si è concentrata sul rendere il controller ancora più maneggevole: quando si impugna il gamepad della Xbox Series X, che ha una forma granitica che riprende quella della console, la posizione delle mani su leve e tasti è talmente comoda e naturale che il dispositivo sembra quasi un prolungamento delle stesse. Ciò è anche merito di come sono posizionate le leve analogiche da muovere con i pollici e dal design dei grilletti posteriori, due per ogni lato. Le vibrazioni del controller sono così nitidamente percettibili, e i grilletti più bassi oppongono anche più o meno resistenza a seconda se nel gioco si scocchi una freccia da un arco oppure si compia una curva in derapata con un’auto da rally.
IL SALTO
Ma è nel “Dualsense” di cui Sony ha dotato la sua PlayStation 5 che si nota il vero salto generazionale.
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CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
C’è anche la versione per le vecchie console, ma quella per Ps5 vi porterà più di altri giochi nella nuova generazione: in questo gioco sulla guerra fredda la fluidità grafica è estrema e i grilletti si adattano alle armi impugnate.
CYBERPUNK 2077
È probabilmente il titolo più atteso dell’anno, ma acquistatelo se avete una console di nuova generazione, perché sui vecchi modelli sta dando problemi. Un’opera monumentale, un’immensa città distopica e atmosfere dark.
WATCH DOGS: LEGION
Un nuovo episodio della saga d’azione ambientata in una Londra spettacolare e distopica, ottimizzata per Ps5 e Xbox Series X, in cui un gruppo di dissidenti utilizza i sistemi di hacking per combattere una tirannia tecnologica.
DIRT 5 (XBOX SERIES X)
Classico videogame di rally (esclusiva Microsoft) dove vengono sfruttate le potenzialità della Xbox di nuova generazione. Per chi cerca una bella e adrenalinica corsa in automobile ma senza troppo impegno. Tanto fango e altrettanto divertimento.
SACKBOY (PS5)
Un platform vecchio stile con lo storico personaggio di pezza di “Little Big Planet”ma con i dettagli e l’esperienza della nuova Ps5 (è esclusiva Sony). Adatto a tutta la famiglia, è molto spassoso da giocare in due o più persone.
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Il Messaggero