Teseo e Arianna in chiave cyber-punk, per accompagnare i giovanissimi nella scoperta del mondo digitale dei video-games e di tutte le possibili insidie. L'ambizioso obiettivo...
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LO SCOPO DEL GIOCO
«L'obiettivo – come ha spiegato il direttore del Dis, Gennaro Vecchione - è quello di appassionare il giocatore al videogioco coinvolgendolo nell'avventura ma trasmettendogli anche quelle nozioni ed informazioni utili alla sua crescita culturale e digitale. Puntiamo ad aiutare i giovani a distinguere le opportunità dai rischi, incoraggiando l'uso consapevole delle nuove tecnologie. Quasi sempre siamo noi stessi a rendere involontariamente vulnerabili le nostre informazioni personali». «Vogliamo – ha specificato Vecchione - aiutare i giovani a distinguere le opportunità dai rischi, incoraggiando l'uso consapevole delle nuove tecnologie. Quasi sempre siamo noi stessi a rendere involontariamente vulnerabili le nostre informazioni personali».
IL PREMIER CONTE: LA RETE VA REGOLAMENTATA
Un gioco destinato ai giovanissimi, per metterli al riparo dai rischi della rete. Non a caso il lancio della nuova app è avvenuto in una scuola elementare, presso l'istituto Regina Margherita di Roma, alla presenza del presidente del Consiglio Giuseppe Conte. «Non siate mai dipendenti dalle tecnologie digitali – ha spiegato il Premier - bisogna lavorare con le tecnologie ma non devono mai diventare il nostro fine. La rete dà libertà, ma rischia anche di avere tante insidie. C'è qualcuno che la gestisce e possiede un patrimonio di informazioni. Da qui l'esigenza di regolamentare il settore». Leggi l'articolo completo su
Il Messaggero